Per sviluppare e testare la tua applicazione localmente, puoi utilizzare l'emulatore Pub/Sub, che fornisce l'emulazione locale del servizio Pub/Sub di produzione. Esegui l'emulatore Pub/Sub utilizzando Google Cloud CLI.
Per eseguire l'applicazione rispetto all'emulatore, avvia prima l'emulatore e imposta le variabili di ambiente. La tua applicazione deve comunicare con l'emulatore anziché con il servizio Pub/Sub di produzione. Le risorse create e i messaggi pubblicati nell'emulatore vengono mantenuti per la durata della sessione dell'emulatore.
Prima di iniziare
Completa i seguenti prerequisiti prima di utilizzare l'emulatore Pub/Sub:
Configura un ambiente di sviluppo Python.
Installa un JDK.
Installa Google Cloud CLI.
Crea un'applicazione utilizzando le librerie client di Cloud.
Installare l'emulatore
Installa l'emulatore da un prompt dei comandi:
gcloud components install pubsub-emulator gcloud components update
Installare l'emulatore come immagine container
Per installare ed eseguire l'emulatore come container, scarica e installa l'immagine Docker gcloud.
Avvio dell'emulatore
Avvia l'emulatore richiamando pubsub start
da un prompt dei comandi. Prima di eseguire il comando, sostituisci PUBSUB_PROJECT_ID con una stringaTrusted Cloud ID progetto valida. La stringa non deve
rappresentare un progetto Trusted Cloud reale perché
l'emulatore Pub/Sub viene eseguito localmente.
gcloud beta emulators pubsub start --project=PUBSUB_PROJECT_ID [options]
Consulta gcloud beta emulators pubsub start
per un elenco completo dei flag.
Dopo aver avviato l'emulatore, viene visualizzato un messaggio simile al seguente:
... [pubsub] This is the Pub/Sub fake. [pubsub] Implementation may be incomplete or differ from the real system. ... [pubsub] INFO: Server started, listening on 8085
Questo messaggio indica che il server Pub/Sub viene eseguito nell'endpoint dell'emulatore sulla tua macchina locale anziché nell'endpoint Trusted Cloud by S3NS . Tutte le operazioni vengono eseguite localmente, tra cui:
- Creazione di un argomento o di una sottoscrizione
- In fase di pubblicazione
- Sottoscrizione in corso
Imposta le variabili di ambiente
Dopo aver avviato l'emulatore, devi impostare le variabili di ambiente in modo che l'applicazione si connetta all'emulatore anziché a Pub/Sub. Imposta queste variabili di ambiente sulla stessa macchina che utilizzi per eseguire l'applicazione.
Devi impostare le variabili di ambiente ogni volta che avvii l'emulatore. Le variabili di ambiente dipendono dai numeri di porta assegnati dinamicamente che potrebbero cambiare quando riavvii l'emulatore.
Impostazione automatica delle variabili
Se l'applicazione e l'emulatore vengono eseguiti sulla stessa macchina, puoi impostare automaticamente le variabili di ambiente:
Linux / macOS
Esegui env-init
utilizzando la sostituzione dei comandi:
$(gcloud beta emulators pubsub env-init)
Windows
Crea ed esegui un file batch utilizzando l'output di env-init
:
gcloud beta emulators pubsub env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
L'applicazione si connetterà ora all'emulatore Pub/Sub.
Impostazione manuale delle variabili
Se l'applicazione e l'emulatore vengono eseguiti su macchine diverse, imposta le variabili di ambiente manualmente:
Esegui il comando
env-init
:gcloud beta emulators pubsub env-init
Sulla macchina che esegue l'applicazione, imposta la variabile di ambiente
PUBSUB_EMULATOR_HOST
e il relativo valore come indicato dall'output del comandoenv-init
. Questa configurazione connette l'applicazione all'emulatore. Puoi impostare facoltativamente la variabile di ambientePUBSUB_PROJECT_ID
per il progetto che vuoi utilizzare per l'emulatore.Linux / macOS export PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 export PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
Windows set PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 set PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
L'applicazione si connetterà ora all'emulatore Pub/Sub.
Nota:se utilizzi il server di sviluppo locale di App Engine Standard per Python, devi passare questa variabile di ambiente nella riga di comando nel seguente modo:
dev_appserver.py app.yaml --env_var PUBSUB_EMULATOR_HOST=${PUBSUB_EMULATOR_HOST}
dev_appserver.py
è incluso nel tuo [PATH_TO_CLOUD_SDK]/google-cloud-sdk/bin/dev_appserver.py
.
Utilizzo dell'emulatore
Per utilizzare l'emulatore, devi disporre di un'applicazione creata utilizzando le librerie client di Cloud.
L'emulatore non supporta i comandi Trusted Cloud della console o gcloud pubsub
.
L'esempio seguente mostra l'utilizzo dell'emulatore e di un'applicazione che utilizza la libreria client Python Cloud per eseguire varie operazioni. Esempi di queste operazioni includono come creare un argomento, pubblicare messaggi e leggere messaggi.
Completa i seguenti passaggi sul computer in cui hai impostato le variabili di ambiente dell'emulatore:
Recupera gli esempi Python di Pub/Sub da GitHub clonando l'intero repository Python.
Nel repository clonato, vai alla directory
samples/snippets
. Completa il resto di questi passaggi in questa directory.Dalla directory
samples/snippets
, installa le dipendenze necessarie per eseguire l'esempio:pip install -r requirements.txt
Per creare un argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID
(Facoltativo) Se non hai un endpoint push locale per testare le iscrizioni push nell'emulatore, completa i seguenti passaggi per crearne uno su
http://[::1]:3000/messages
.- Installa JSON Server.
npm install -g json-server
- Avvia il server JSON.
dovejson-server --port 3000 --watch db.json
db.json
contiene il seguente codice iniziale:{ "messages": [] }
- Prendi nota di
http://[::1]:3000/messages
per PUSH_ENDPOINT nel passaggio successivo.
- Installa JSON Server.
Crea una sottoscrizione per l'argomento:
Per creare una sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID
Creare una sottoscrizione push:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create-push TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID \ PUSH_ENDPOINT
Pubblica messaggi nell'argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID publish TOPIC_ID
Leggi i messaggi pubblicati nell'argomento:
Recupera i messaggi dalla sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID receive SUBSCRIPTION_ID
Osserva i messaggi inviati all'endpoint push locale. Ad esempio, i messaggi hanno il seguente aspetto:
{ "messages": [ { "subscription": "projects/PUBSUB_PROJECT_ID/subscriptions/SUBSCRIPTION_ID", "message": { "data": "TWVzc2FnZSBudW1iZXIgMQ==", "messageId": "10", "attributes": {} }, "id": 1 }, ... ] }
Accedere alle variabili di ambiente
In tutti i linguaggi, ad eccezione di Java e C#, se hai impostato PUBSUB_EMULATOR_HOST
come descritto in Impostazione delle variabili di ambiente,
le librerie client Pub/Sub chiamano automaticamente l'API in esecuzione nell'istanza locale anziché Pub/Sub.
Tuttavia, le librerie client C# e Java richiedono di modificare il codice per utilizzare l'emulatore:
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di C# nella guida rapida di Pub/Sub per l'utilizzo delle librerie client. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C#.
Per eseguire l'autenticazione in Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Prima di eseguire gli esempi di codice, imposta la variabile di ambiente
GOOGLE_CLOUD_UNIVERSE_DOMAIN
su s3nsapis.fr
.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java nella guida rapida di Pub/Sub per l'utilizzo delle librerie client. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Java.
Per eseguire l'autenticazione in Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Prima di eseguire gli esempi di codice, imposta la variabile di ambiente
GOOGLE_CLOUD_UNIVERSE_DOMAIN
su s3nsapis.fr
.
Arresto dell'emulatore
Per arrestare l'emulatore, premi Ctrl+C.
Dopo aver arrestato l'emulatore, esegui questo comando per rimuovere
la variabile di ambiente PUBSUB_EMULATOR_HOST
in modo che la tua applicazione
si connetta a Pub/Sub:
unset PUBSUB_EMULATOR_HOST
set PUBSUB_EMULATOR_HOST=
Argomenti della riga di comando dell'emulatore
Per informazioni dettagliate sugli argomenti della riga di comando per l'emulatore Pub/Sub, vedi
gcloud beta emulators pubsub
.
Funzionalità supportate
L'emulatore supporta le seguenti funzionalità di Pub/Sub:
- Pubblicazione di messaggi
- Ricezione di messaggi da sottoscrizioni push e pull
- Ordinamento dei messaggi
- Ripetizione della visione dei messaggi
- Inoltro di messaggi ad argomenti messaggi non recapitabili
- Policy di ripetizione sulla consegna dei messaggi
- Supporto dello schema per Avro
Limitazioni note
- Le RPC
UpdateTopic
eUpdateSnapshot
non sono supportate. - Le operazioni IAM non sono supportate.
- La conservazione configurabile dei messaggi non è supportata; tutti i messaggi vengono conservati indefinitamente.
- La scadenza dell'abbonamento non è supportata. Gli abbonamenti non scadono.
- Il filtro non è supportato.
- Supporto dello schema per i buffer di protocollo.
- Le sottoscrizioni BigQuery possono essere create, ma non inviano messaggi a BigQuery.
- La ricerca fino a un timestamp per le sottoscrizioni ordinate non è supportata.
- Gli argomenti e le sottoscrizioni possono essere creati con Single Message Transforms (SMT), ma i messaggi non verranno trasformati.
Per segnalare problemi, invia una richiesta tramite il Public Issue Tracker.
Passaggi successivi
- Per scoprire come utilizzare l'emulatore Pub/Sub con minikube, consulta questo post del blog.