Gemini Omni Flash 和 Veo 支援文字提示詞,可無限自訂。本指南說明如何修改提示,產生不同的結果和效果。
如要進一步瞭解最佳做法,請參閱「在 Gemini Enterprise Agent Platform 使用 Veo 的最佳做法」。
安全篩選機制
Gemini Omni Flash 和 Veo 會在 Agent Platform 套用安全篩選器,確保生成的影片和上傳的相片不含令人反感的內容。舉例來說,違反負責任 AI 指南的提示會遭到封鎖。
如果您懷疑有人濫用 Gemini Omni Flash 或 Veo,或 發現任何生成內容含有不當或不實 資訊,請填寫這份表單,檢舉疑似濫用 Cloud de Confiance by S3NS 的行為。
提示詞剖析
使用 Gemini Omni Flash 或 Veo 生成影片時,請務必使用正確的關鍵字和提示結構,模型才能生成您想要的內容。將構想拆解成關鍵要素,是引導 Gemini Omni Flash 或 Veo 達成理想結果最有效的方法。
以下各節說明如何在提示中使用重要元素和關鍵字,引導 Gemini Omni Flash 或 Veo 生成影片。
不是每則提示詞都必須包含所有元素,但瞭解各元素的作用,有助於在 Gemini Omni Flash 或 Veo 提示詞中有效運用。
主旨
主體是指生成影片動作圍繞的「人物」或「事物」。具體明確有助於避免籠統的輸出內容。
以下列舉幾個可用的主體:
人物:
一般描述詞:男人、女人、老人
特定職業:「經驗豐富的偵探」、「快樂的烘焙師」、「未來太空人」
歷史人物
神話生物:「調皮的仙子」、「堅忍的騎士」
動物或生物:
特定品種的動物:「一隻愛玩的黃金獵犬幼犬」、「一隻威風凜凜的白頭海鵰」、「一隻優雅的黑豹」
奇幻生物:「一隻有著彩虹色鱗片的迷你龍」、「一棵會說話的古老智慧樹」
物件:
日常物品:「復古打字機」、「冒熱氣的咖啡」、「磨損的皮革裝訂書」
交通工具:「1960 年代的經典肌肉車」、「未來感十足的水陸兩用氣墊船」、「飽經風霜的海盜船」
抽象形狀:「發光的球體」、「晶體結構」
您可以在同一部影片中結合人物、動物、物體或任何組合 (例如「一群不同背景的朋友圍著營火歡笑,一隻好奇的狐狸在陰影中觀看」、「熱鬧的市集場景,有攤販和購物者」)。
範例:下列影片和提示詞示範如何呈現多個主體的複雜細節:
"A hyper-realistic, cinematic portrait of a wise, androgynous shaman of
indeterminate age. Their weathered skin is etched with intricate, bioluminescent
circuit-like tattoos that pulse with a soft, cyan light. They are draped in
ceremonial robes woven from dark moss and shimmering, metallic fiber-optic
threads. In one hand, they hold a gnarled wooden staff entwined with glowing
energy conduits and topped with a floating, crystalline artifact. Perched on
their shoulder is a small, mechanical owl with holographic wings and camera-lens
eyes that blink with a soft, red light. Their expression is serene and ancient,
eyes holding a deep, knowing look"
動作
動作是指影片中的「動詞」或發生的事件。動作能讓主體栩栩如生,描述動作、互動和細微表情。
以下列舉幾個可用的動作:
基本動作:走路、跑步、跳躍、飛行、游泳、跳舞、旋轉、跌倒、站立不動、坐著
互動:交談、大笑、爭論、擁抱、打架、玩遊戲、烹飪、建造、寫作、閱讀、觀察
情緒表達:微笑、皺眉、驚訝、專注、若有所思、興奮、哭泣
細微動作:微風吹拂頭髮、樹葉沙沙作響、微微點頭、手指不耐煩地敲打、緩慢眨眼
轉變或過程:花朵快速綻放、冰塊融化、城市天際線隨時間發展 (不過,如果事件發生時間較長,請注意短片長度)
範例:下列影片和提示示範如何透過安排動作和情緒變化順序,來執導故事:
"A gloved hand carefully slices open the spine of an ancient, leather-bound book
with a scalpel. The hand then delicately extracts a tiny, metallic data chip
hidden within the binding. The character's eyes, previously focused and calm,
widen in a flash of alarm as a floorboard creaks off-screen. They quickly palm
the chip, their head snapping up to scan the dimly lit room, their body tense
and listening for any other sound"
場景或情境
場景或情境是指影片的「地點」和「時間」。也就是襯托主體、營造影片情緒和氛圍的環境。
以下是可使用的場景或情境範例:
地點 (室內):有壁爐劈啪作響的舒適客廳、無菌的未來實驗室、雜亂的藝術家工作室、宏偉的宴會廳、灰塵滿布的閣樓
地點 (室外):陽光普照的熱帶海灘、霧氣繚繞的古老森林、夜晚時分熙來攘往的未來城市景觀、黎明時分寧靜的山峰、荒涼的外星球
時段:黃金時段、正午、暮光、深夜、黎明前
天氣:晴朗藍天、陰沉多雲、毛毛細雨、雷電交加、細雪紛飛、霧氣繚繞
歷史或奇幻時期:中世紀城堡庭院、1920 年代爵士俱樂部、賽博龐克風格巷弄、魔法森林空地
環境細節:陽光下漂浮的塵埃、閃爍的熱氣、濕滑路面的倒影、風吹散的落葉
範例:下列影片示範如何建構沉浸式世界:
"The scene is a rain-slicked, crumbling street in a forgotten city, shrouded in
perpetual twilight. Giant, bioluminescent mushrooms have sprouted from the
cracked asphalt, casting an eerie, pulsating green and purple glow onto the
decaying facades of skeletal skyscrapers. A gentle, constant rain creates
shimmering reflections in the puddles below, and the only sounds are the soft
patter of rain and a low, otherworldly hum from the glowing fungi"
相機角度
攝影機角度決定了鏡頭的視角,直接影響觀眾對主體的觀感。
重要事項:部分進階攝影角度並非官方支援。結果和可靠性可能會因整體提示和特定用途而異。
以下列舉幾個可用的鏡頭角度:
平視鏡頭:提供中性、常見的視角,就像從人的高度觀看一樣。例如「平視角度拍攝一名女子喝茶」。
低角度鏡頭:將相機置於主體下方,由下往上拍攝,讓主體看起來更有力量或氣勢。例如「超級英雄降落的低角度追蹤鏡頭」。
高角度鏡頭:將攝影機置於主體上方,由上往下拍攝,可讓主體看起來較小、脆弱,或成為較大圖案的一部分。例如「俯拍小孩在人群中迷路的畫面」。
鳥瞰或俯視鏡頭:從正上方拍攝,呈現類似地圖的場景視角。例如「鳥瞰繁忙的城市十字路口」。
仰角鏡頭:從地面向上直視的極低角度鏡頭,強調高度和宏偉感。例如「仰視高聳摩天大樓」。
荷蘭式鏡頭或傾斜鏡頭:相機傾斜至一側,形成傾斜的地平線,通常用於傳達不安、迷失方向或動態感。例如「角色沿著走廊奔跑的荷蘭式鏡頭」。
特寫:緊貼主體取景,通常聚焦於臉部,強調情緒或特定細節。例如「角色眼神堅定的特寫」。
大特寫:凸顯主體的極小細節,例如眼睛或水滴。例如「水滴落在葉子上的極特寫鏡頭」。
中景:從腰部以上拍攝主體,兼顧細節和部分環境背景。常用於對話。例如「兩人交談的中景鏡頭」。
全身鏡頭或遠景鏡頭:從頭到腳呈現整個主體,並顯示部分周遭環境。例如「舞者表演的全身照」。
遠景或定場鏡頭:呈現主體在廣闊環境中的樣貌,通常用於在序列開頭建立位置和情境。例如「遠景:雪景中有一間孤零零的小木屋」。
過肩鏡頭:從某人背後拍攝,越過肩膀看向另一個人或物體,常用於對話。例如「緊張談判時的過肩鏡頭」。
主觀鏡頭:從角色的直接視覺角度呈現場景,彷彿觀眾透過角色的眼睛觀看。例如「POV shot as someone rides a rollercoaster」(有人搭雲霄飛車的第一視角鏡頭)。
範例:下列影片和提示詞示範鳥瞰視角:
"A bird's-eye view of a vast, intricate maze made of high green hedges. A lone
figure in a red coat is visible, moving through the labyrinthine paths below"
範例:下列影片和提示詞示範了極特寫鏡頭角度:
"An extreme close-up of a single, glistening drop of rain as it lands on the
petal of a vibrant red rose, causing the petal to tremble slightly"
攝影機動作
攝影機的移動有助於為鏡頭增添動態感,營造更具電影感的體驗。
以下列舉幾種可用的鏡頭移動方式:
靜態鏡頭 (或固定鏡頭):攝影機完全靜止不動。例如「靜態拍攝寧靜的風景」。
平移 (左/右):攝影機從固定位置水平向左或向右旋轉。例如「黃昏時分,鏡頭緩慢向左平移,拍下城市天際線」。
傾斜 (上/下):攝影機從固定位置垂直向上或向下旋轉。例如:「鏡頭從角色震驚的臉孔向下傾斜,聚焦在他們手中揭露真相的信件。」
推軌 (推近/拉遠):攝影機實際移動,靠近或遠離主體。例如:「從角色向外拉遠,強調他們的孤立感。」
橫移 (左/右):攝影機實際水平 (側向) 向左或向右移動,通常與主體或場景平行。例如「鏡頭向右橫移,跟著角色走在繁忙的人行道上」。
垂直升降 (上/下):攝影機垂直上下移動,同時保持水平視角。例如:「垂直向上移動攝影機,呈現古老高聳樹木的全貌。」
縮放 (放大/縮小):相機鏡頭會變更焦距,放大或縮小主體。這與推軌鏡頭不同,因為攝影機本身不會移動。例如:「緩慢放大桌上的神秘文物」。
吊臂鏡頭:將攝影機架設在吊臂上,垂直 (上下) 或以弧形移動,通常用於戲劇性的揭露或高角度視角。例如「升降鏡頭,呈現廣闊的中世紀戰場」。
空拍或無人機拍攝:從高空拍攝的鏡頭,通常使用飛機或無人機,通常涉及平穩的飛行動作。「空拍機飛越熱帶島鏈的廣角鳥瞰鏡頭。」
手持或晃動攝影機:攝影機由操作人員手持,因此較不穩定,通常會出現晃動,可傳達真實感、即時感或不安感。例如「在混亂的市集追逐場景中,使用手持相機拍攝」。
快速搖攝:極快速的搖攝,會使影像模糊,通常用於轉場,或傳達快速移動或迷失方向的感覺。例如「從一個爭吵的角色快速搖攝到另一個角色」。
弧形運鏡:相機沿著圓形或半圓形路徑繞著主體移動。例如:「一對情侶在雨中擁抱,鏡頭繞著他們拍攝。」
範例:下列影片和提示示範了放大鏡頭動作:
"A slow, dramatic zoom in on a mysterious, ancient compass lying on a dusty map.
The camera starts wide, showing the map and a flickering candle, then smoothly
zooms in until the intricate, glowing symbols on the compass face fill the
entire frame"
範例:下列影片和提示示範空拍機鏡頭:
"Sweeping aerial drone shot flying over a tropical island chain"
鏡頭和光學效果
鏡頭和光學效果會改變相機「看」世界的方式。使用鏡頭和光學效果,可增添專業感和風格。
重要事項:部分進階相機鏡頭並未正式支援。結果和可靠性可能會因整體提示和特定用途而異。
以下是可使用的鏡頭和光學效果範例:
廣角鏡頭:視野比標準鏡頭更廣。這種鏡頭會誇大透視效果,讓前景元素看起來更大,營造出宏偉的規模感,或在較近距離時產生扭曲效果。例如:「廣角鏡頭拍攝宏偉的大教堂內部,強調高聳的拱門。」
望遠鏡頭:縮小視野並壓縮透視效果,讓遠處的主體看起來更近,並透過淺景深效果凸顯主體。例如:「望遠鏡頭拍攝遠處老鷹在山脈前飛行的畫面。」
淺景深:一種光學效果,只有圖片的狹窄平面會清晰對焦,前景或背景則會模糊。這種模糊效果的美感稱為「散景」。例如:「淺景深男子肖像,臉部清晰,背景是柔和模糊的公園,有美麗的散景。」
深景深:從前景到背景,大部分或所有影像都保持清晰對焦。例如:「深景深的風景照,從前景的野花到遠處的山脈,細節都清晰可見。」
鏡頭光暈:明亮光源直接照射相機鏡頭時產生的效果,會在圖片中形成光條、星芒或光圈。通常用於戲劇或電影動態效果。例如「太陽落到地平線下,一對情侶的剪影背後出現電影般的鏡頭光暈」。
焦點轉移:在單一連續鏡頭中,將鏡頭焦點從一個主體或景深平面轉移到另一個主體或景深平面的技巧。例如:「將焦點從前景中角色若有所思的臉,轉移到背後牆上的重要相片。」
魚眼鏡頭效果:超廣角鏡頭,會產生極端的桶狀變形,形成圓形或強烈凸出的廣角全景影像。例如:「從車內以魚眼鏡頭拍攝,捕捉駕駛和整個弧形儀表板和擋風玻璃。」
眩暈效果 (推軌變焦):一種相機效果,做法是將相機推向或遠離主體,同時將鏡頭朝相反方向變焦。這樣一來,主體在畫面中的大小大致相同,但背景透視效果會大幅改變,通常會傳達迷失方向或不安的感覺。例如:「角色站在懸崖邊緣,背景快速遠離,呈現眩暈效果 (推軌變焦)。
範例:下列影片和提示詞示範淺景深光學效果:
A cinematic close-up portrait of a woman sitting in a café at night, with a very
shallow depth of field. Her face is in sharp focus, while the city lights
outside the window behind her are transformed into soft, beautiful bokeh circles
範例:下列影片和提示詞示範了變焦鏡頭效果:
"A medium shot of a detective's hand in the foreground, holding a single, spent
bullet casing. The camera then performs a slow rack focus, shifting from the
casing to reveal the anxious face of a witness in the background, now in sharp
focus"
視覺風格與美感
視覺風格和美感描述了影片的整體藝術氛圍,是打造獨特風格最具影響力的元素之一。
這個廣泛類別可細分為四個主要部分:
- 照明
- 語調或情緒
- 藝術風格
- 環境光源
照明
光線效果會改變相機拍攝主體和周圍區域的方式。使用燈光效果有助於營造特定風格。
以下列舉幾個可用的燈光效果:
自然光:「soft morning sunlight streaming through a window」(柔和晨光從窗戶灑入)、「overcast daylight」(陰天日光)、「moonlight」(月光)
人造光:「壁爐的溫暖光芒」、「閃爍的燭光」、「刺眼的辦公室螢光燈」、「閃爍的霓虹燈」
電影燈光:「肖像上的林布蘭光」、「黑色電影風格,帶有深邃陰影和鮮明亮部」、「高調燈光,營造明亮歡快的場景」、「低調燈光,營造黑暗神秘的氛圍」
特定效果:「立體光線,創造可見光束」、「逆光,創造剪影」、「黃金時刻光芒」、「戲劇性側光」
語調或情緒
色調和氛圍效果描述影片的氛圍品質或整體感覺。
以下是可使用的色調或氛圍效果範例:
快樂/歡樂:明亮、活潑、歡樂、振奮人心、奇幻。
悲傷/憂鬱:沉悶、柔和的色彩、慢節奏、淒美、惆悵。
懸疑/緊張:黑暗、陰影、快速剪輯 (如果暗示編輯)、不安感、驚悚。
平和/寧靜:平靜、安詳、柔和、溫和、冥想。
史詩/宏大:磅礡、雄偉、戲劇性、令人敬畏。
未來/科幻:流線型、金屬、霓虹、科技、反烏托邦、烏托邦。
復古/懷舊:棕褐色調、顆粒底片、特定時代美學 (例如「1950 年代美國風」、「1980 年代蒸氣波」)。
浪漫:柔焦、暖色調、親密感。
恐怖:黑暗、令人不安、詭異、血腥 (但請注意內容篩選器)。
藝術風格
你可以描述影片的藝術風格,讓系統在生成影片時參考。
以下列舉幾種可用的藝術風格效果:
擬真:「超擬真算繪」、「以 8K 相機拍攝」
電影:「電影感」、「35 公釐底片拍攝」、「變形寬螢幕」
動畫風格:「日本動漫風格」、「經典迪士尼動畫風格」、「皮克斯風格 3D 動畫」、「黏土動畫風格」、「定格動畫」、「賽璐珞著色動畫」
藝術流派/藝術家:「梵谷風格」、「超現實主義畫作」、「印象派」、「裝飾藝術設計」、「包浩斯美學」
特定風格:「寫實圖像小說插圖」、「栩栩如生的水彩畫」、「炭筆素描動畫」、「藍圖示意圖風格」。
範例:下列影片和提示詞示範日本動漫風格:
"A dynamic scene in a vibrant Japanese anime style. A magical girl with silver
hair and glowing blue eyes walks in a forest. The style features sharp lines,
bright, saturated colors, and expressive"
範例:下列影片和提示呈現復古藝術風格:
"A vintage 1920s street scene, sepia toned, film grain, with characters in
period attire"
環境光源
氛圍是指影片拍攝地點或環境的特色。
以下是可用的氣氛效果範例:
調色盤:「單色黑白」、「鮮豔飽和的熱帶色彩」、「柔和的大地色調」、「冷色調藍色和銀色未來感調色盤」、「溫暖的秋季橘色和棕色」
大氣效果:「厚霧籠罩荒野」、「沙漠沙塵飛揚」、「細雪紛飛,鋪成柔軟雪毯」、「柏油路上熱氣蒸騰」、「空氣中閃爍著神奇光芒粒子」、「半透明物體上的次表面散射」
質地:「粗糙的石牆」、「光滑拋光的鉻表面」、「柔軟的天鵝絨布料」、「蜘蛛網上的露珠」
時間元素
時間元素會影響影片的時間流動,即使是短片,也能用來突顯變化。
以下列舉幾個可用的時間元素:
節奏:「慢動作」、「快節奏動作」、「縮時攝影」
演變 (短片中的細微變化):「花苞慢慢綻放」、「蠟燭稍微燒短」、「黎明破曉,天空逐漸變亮」
節奏:「脈動光」、「有節奏的動作」
範例:下列影片和提示示範演變時間效果:
"A close-up of a single red rose bud, its petals tightly closed. The camera
remains static as the flower slowly and gracefully unfurls over the course of
the shot, revealing its vibrant inner layers. The evolution is subtle, showing a
clear but gradual change"
範例:下列影片和提示詞示範縮時錄影的時間效果:
"A time-lapse of a bustling city skyline as day transitions to night. The camera
is static. Watch as the sun sets, casting long shadows, and the city lights
begin to twinkle on, with streaks of car headlights moving along the streets
below"
音訊
音訊提示詞可引導影片視覺效果與音效的關係。音訊方向可以有效塑造影片的動作、節奏和氛圍。
明確指定是否需要音訊。建議您在提示中使用不同的句子描述音訊。以下是常見的音訊元素範例:
音效:場景中出現的個別獨特音效。 例如「電話鈴聲」、「背景有水花濺起的聲音」、「柔和的室內聲音、衣櫥門嘎吱作響,以及時鐘滴答聲」。
環境噪音:一般背景噪音,可讓地點感覺更真實。例如「城市交通和遠處警笛聲」、「海浪拍打岸邊」、「辦公室的安靜嗡嗡聲」。
對話:角色或旁白說的話。例如「戴紅帽子的男人說:兔子在哪裡?」,「a voiceover with a polished British accent speaks in a serious, urgent tone」(以標準英國腔配音,語氣嚴肅、急迫)、「two people discuss a movie」(兩人討論電影)。
範例:以下影片和提示示範如何使用對話:
"A medium shot in a dimly lit interrogation room. The seasoned detective says:
Your story has holes. The nervous informant, sweating under a single bare bulb,
replies: I'm telling you everything I know. The only other sounds are the slow,
rhythmic ticking of a wall clock and the faint sound of rain against the window"
電影術語
您可以使用電影術語來描述剪輯風格和特定技巧。例如「匹配剪輯」、「跳接」、「定場鏡頭序列」、「蒙太奇」、「雙焦距效果」。
範例:下列影片和提示示範如何使用跳接技巧:
"A person sitting in the same position but wearing different outfits, with sharp
jump cuts between each outfit change. The background should stay static and the
person should reappear instantly in the new outfit, creating a fast-paced,
rhythmic jump cut effect. The lighting and framing should remain consistent to
emphasize the sudden changes"
反向提示
負面提示詞可協助您指定不希望在影片中生成的元素。使用反向提示時,您會描述模型在生成影片時不應包含的元素。
建議採取以下做法:
不建議:使用指示性語言或「不」或「不要」等字詞。舉例來說,請避免使用「沒有牆壁」或「不要顯示牆壁」等提示。
建議:描述不想看到的內容。例如「wall, frame」,表示您不希望影片中出現牆壁或框架。
| 提示詞 | 生成的內容 |
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| 生成一段短篇風格化動畫,呈現一棵巨大的橡樹,樹葉在強風中劇烈搖曳。樹木應呈現略為誇張、奇幻的形態,枝幹動感流暢。葉子應呈現各種秋天的顏色,在風中旋轉飛舞。動畫應搭配柔和、有情調的配樂,並採用溫馨、吸引人的色調。 |
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生成一段短篇風格化動畫,呈現一棵巨大的橡樹,樹葉在強風中劇烈搖曳。樹木應呈現略為誇張、奇幻的形態,枝條動感流暢。葉子應呈現各種秋天的顏色,在風中旋轉飛舞。動畫應搭配柔和、有情調的配樂,並採用溫暖、吸引人的色調。 使用反向提示詞:城市背景、人造結構、黑暗、暴風雨或威脅氛圍。 |
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